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                                                   PRESENTACION
 

 

 

 

 

 

 

 

 

En esta web se encuentra los materiales de la primera parte de la asignatura Animación por ordenador del Máster en Informática Gráfica, Juegos y Realidad Virtual de la Universidad Rey Juan Carlos.

 

Este primer bloque tiene como objetivo adquirir una visión general de las técnicas de animación actuales en 3D a través de los principios clásicos de la animación desde los primeros animadores en 2D hasta las más modernas técnicas de captura de movimiento.
 

Guía docente de la asignatura

 

e-mail: alfonso.cuadrado@urjc.es

 

Despacho 240. Edificio Departamental.

Facultad de Ciencias de la Comunicación.

Fuenlabrada.

 

PLANIFICACIÓN DE LA ASIGNATURA:

 

Alfonso Cuadrado Febrero: 3, 10, 17 y 24, 24 de marzo y 7 de abril

Caroline Larboulette 3, 10, 17 de marzo,14, 21 y 28 de abril y 5 de mayo

 

 

 
 
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