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CAPITULOS DE LIBROS 

“Tecnología digital en cine y publicidad: una doble influencia” en PERALES BAZO, Francisco (edt.) (2007): Cine y Publicidad. Madrid: Fragua.        

“La influencia de las tecnologías digitales en la interpretación del actor” en MARZAL FELICI, Javier (2007). Metodologías de análisis del film. Madrid: Editorial Edipo. ISBN: 978-84-88365-20-0. 

“La comunidad, el tiempo y el forastero” en PEREZ PERUCHA, Julio & POYATO, Pedro (2006). !Savia nutricia? El lugar del realismo en el Cine Español. Córdoba: Junta de Anadalucía. Consejería de Cultura. ISBN: 84-8266-595-2. 

“La doble dirección de la estética digital: del hiperrealismo fotográfico a la esencia de la imagen sintética” en GOMEZ TARIN, Fco. Javier, MARZAL FELICI, Javier & LOPEZ LITA, Rafael (2005). El análisis de la imagen fotográfica. Castellón de la Plana: Publicaciones de la Universitat Jaume I. ISBN: 84-8021-522-4. 

“La Comunicación en Internet mediante asistentes interactivos y avatares” en FERNANDEZ LAMAS, Ana M.  & CHECA GODOY, Antonio (2004). El futuro de la Comunicación. Sevilla: Universidad de Sevilla. ISBN: 84-688-8168-6. 

ARTICULOS

 2007. “Los videojuegos como consolidación del imaginario cinematográfico” en Tripodos: llenguatge-pensament-comunicació. Extra 2007. V. 2. Pag. 573-586. ISSN: 11383305. 

2004 .“El imaginario de la creación de vida artificial y los personajes virtuales”, en Revista Internacional de Comunicación Audiovisual, Publicidad y E. Culturales. Nº 2. Universidad de Sevilla. España. Pag. 13-29. ISSN: 1695-6206. 

"La postproducción, el futuro fue ayer" en  Archivos de la Filmoteca, de la Generalitat Valenciana, dentro del monográfico  "Historia de la Televisión España”. nº 23-24. 

PARTICPACIONES EN CONGRESOS, JORNADAS Y SEMINARIOS 

“El cibercuerpo en el cine”. I Congreso Congreso Internacional de Literatura Fantástica y Ciencia Ficción. Universidad Carlos III de Madrid. 2007. 

“Los Sims: del software toy al cine interactivo”. iEnter. Jornadas sobre entretenimiento audiovisual interactivo. Universidad Autónoma de Barcelona. Caixaforum Barcelona, 28-29 febrero 2008. 

 “Las nuevas productoras de Animación española en 3D”.II CONGRESO INTERNACIONAL DE ANALISIS FILMICO. UNIVERSITAT JAUME I 2007. 

“Viejas interpretaciones, nuevas tecnologías” III Congreso ONLINE del Observatorio para la Cibersociedad: Conocimiento abierto, sociedad libre. Barcelona 2006. 

“La doble dirección de la estética digital: del hiperrealismo fotográfico a la esencia de la imagen sintética.” I Congreso de Teoría t Técnica de Los Medios Audiovisuales. Universidad Jaume I. Castellón. Octubre 2004.

 

“La desaparición del héroe: espacio y épica en el reality.”II Congreso Ibérico. Departamento de Comunicação e Artes. Universidad Da Beira Interior. Covilhã. Portugal. 

 

“La comunicación en internet mediante asistentes interactivos y avatares.”

I Congreso Iberoamericano de Comunicación de Sevilla. 4-6 de marzo de 2004. 

Coordinación de grupo de trabajo en el 2º Congreso OnLine del Observatorio para la Cibersociedad. Barcelona 11-2004. 

Coordinador  junto a Edisa Mondelo de las I Jornadas sobre estudios del personaje en cine y televisión. Visiones del héroe contemporáneo. Facultad de Ciencias de la Comunicación. URJC. 2007  

                     

 

   © Copyright 2008. Alfonso Cuadrado