MACHINIMA
 


   Machinima (Machine and Cinema) es la técnica de crear cortos o películas utilizando el motor de videojuegos. A diferencia del trabajo con 3D tradicional el videojuego permite efectuar el render (el cálculo de las imágenes) en tiempo real lo que nos permite tener una escena en el acto. Muchos juegos permiten está posibilidad como Los Sims 2, Unreal Tournament, Quake o el exclusivamente dedicado a la creación de filmes The Movies. Son muchos los cortos y series que pueden verse en red realizados con esta técnica que cada vez utilizan más creadores independientes. Machinima cuenta ya con una Academy of Machinima Arts & Sciences que otorga unos premios anuales, festivales como el Machinima Film Fest y se utiliza en escuelas y universidades como nueva técnica  de enseñanza de creación audiovisual (Universidad de Colorado, Stanford, Edimburgo).

 Nuestra apuesta con Time Out es incorporar en una Universidad joven como la nuestra las más novedosas técnicas del mundo digital.

Para saber más de Machinima y ver ejemplos: 

http://es.wikipedia.org/wiki/Machinima 

http://www.machnima.com 

http://www.machinima.org 

http://www.lionhead.com/themovies/ 

http://www.machinima.fr 

http://machinimahispano.es

 

 
Libros (historia, técnicas, recursos):

 


 
Machinima

Dave Morris, Matt Kelland, and Dave Lloyd

 

Machinima

Matt Kelland, Dave Morris, and Leo Hartas

3D Game-Based Filmmaking: The Art of Machinima

Paul Marino