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EVALUACIÓN
-
Examen teórico.
-
Trabajo prácticos individuales y/o en grupo.
La
calificación final se establece con una valoración del
50%
de la parte
teórica y el restante
50%
de los trabajos prácticos.
- Las prácticas se pueden
realizar de tres formas:
1) Analizando uno/varios videojuegos
en un trabajo escrito
2) Creando un videojuego.
3) Realizando un video animación
de 1 minuto de duración con el programa Poser 5
- Las prácticas se pueden
realizar en grupo o en solitario. Indudablemente la
extensión del trabajo dependerá del número de personas
a trabajar.
- Una vez establecidos los
alumnos que realizan una u otra práctica se informará
del sistema de trabajo para las dos modalidades.
- Las prácticas son voluntarias,
de forma que aquel alumno que no quiera realizarlas
tendrá como única forma de evaluación el examen
teórico final.
- Los alumnos que realicen las
prácticas tendrán un examen teórico reducido.
TRABAJO DE ANÁLISIS DE VIDEOJUEGO:
Recordemos que el tamaño y
extensión del análisis se establecerá personalmente
según el tipo y duración de cada juego.
Como norma general el trabajo
debe de incluir:
-
Una ficha del o de los juegos.
-
Una breve descripción del argumento.
-
Un análisis del interface.
-
Un análisis del personaje principal: sus
acciones, diseño y evolución en el juego.
-
Un esquema del desarrollo del juego: niveles,
objetivos de cada nivel, opciones posibles para el
usuario, etc.
-
Un análisis del equilibrio de la actividad off-line/on-line.
-
Se deberá de acompañar de capturas de imagen
fija y video.
El programa que se utilizará para realizar el videojuego será Adventure Maker
WeB:
www.adventuremaker.com
Para descarar el programa de animación pincha en la
imagen inferior
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